МИР  ТВОРЧЕСТВА-сайт для начинающего Веб-мастера !

 | Главная | Гостевая | Статьи | Магазин | Скачать! | Ссылки | Рассылки |

 

· Сделать домашней страницей
· Добавить в закладки

Подпишись на наши рассылки: 

Как стать звездой Web-дизайна

Создание Web- страниц

Разделы

Зачем это нужно?

Виды сайтов и страничек

Схема сайта. Разделы

Графика в Веб-дизайне

Графические форматы в Интернет

Популярные графические программы

Анимация в Веб-дизайне

Gif - анимация

Flash - анимация

Дополнительные модули. Скрипты

Верстка  Веб-страниц

Размещение  в Сети

Таинства "раскрутки"

Рекламная  поддержка  сайта

Как заработать на своем сайте

Обслуживание Веб-страницы

Статьи наших читателей

Приложения для Веб-мастера

Информация

Разместить рекламу

Контакты:
E-mail: ylita@list.ru
 ICQ  239043272

Полезное:

Хостинг:
Xp-hosting.com
Hostings.Ru
Anort.com -
хостинг на сервере канадской корпорации.Есть бесплатный хостинг.За регистрацию - 5$ на ваш счет!
Раскручиваем сайт:
Hit&Host.Ru -
обмен посетителями
 NeoSap.Ru
Globo Clicks
- рекламный брокер
Raskrutim.Ru
Обмен денег:
ROBOXchange
Western Express
RU Pay -
платежная система

Здесь можно заказать  фотомонтаж! Подробнее>>>

РАСКРУТИМ.RU: Для каждого Интернет-проекта очень важно найти свою целевую аудиторию и суметь удержать ее. Поисковые машины теряют свою эффективность, выдавая пользователю обилие информации в котором Ваш сайт теряется как песчинка. Баннерные сети дают только 0,2-1,2% переходов на Ваш сайт от всего объема рекламных показов. А все места в известных рейтингах поделили между собой старожилы сети. И каким бы ни был интересным, привлекательным и выгодным Ваш проект, он ничего не стоит, пока о нем никто не узнает, пока на него никто не придет.
Мы предлагаем Вам стать участником нашей системы, которая позволит привлечь на Ваш сайт новых посетителей.


XP-Hosting - качественный хостинг на серверах в США!
- Цены от $1.5 за месяц
- Все стандартные возможности (Perl, PHP4, MySQL4, SSI, логи, WebMail, POP3 эккаунты и т.д.)
- Служба поддержки
- Партнерская программа с выплатой до 25% комиссионных
- Открытие эккаунтов в течении 24-х часов


 Анимация в Веб-дизайне

 Учебник по FLASH4 для начинающих

 Часть третья

Пора подвигать мышкой

Все ! Хватит делать лишние телодвижения ! Давайте наконец сделаем хоть что-то. (Кстати как там ваша почта ? Все еще лежит непроверенная и нечитанная ? :)

Основная смысловая нагрузка в нашем ролике будет содержаться как ни странно в символах, поэтому давайте не мешкая перейдем к редактированию символов. Это можно сделать массой различных способов, но проще всего нажать на вот этот вот значок и выбрать "Links"

Как видите картина почти не изменилась - разве что название символа появилось в самом верху тайм-лайн и масштаб снова стал 100% (а вы до этого вообще хоть раз до этого заглядывали в правый верхний угол ? :) потому что в лупу этот символ мы еще на рассматривали. Так давайте же рассмотрим :)

Сразу бросается в глаза что у символа есть центр - он обозначен крестиком. Теперь давайте кнопкой F6 сделаем кадры 5, 10, 15 и 20 ключевыми. И заменим ни о чем не говорящее слово Layer 1 к примеру на Work. Потом вставим в наш символ еще один слой, назовем его к примеру Metki, и снова используем F6 в кадрах 5, 10, 15 и 20

Кроме символа Links у нас будет еще 2 символа с похожей структурой и чтобы не делать одни и те же действия можно например размножить этот символ например в окне Library. Хотя конечно размножать такой простой символ это неспортивно, поэтому попробуем сделать по другому. Давайте перейдем в 20-й кадр слоя Metki и потом удерживая кнопку Shift щелкнем по первому кадру слоя Work. Теперь все кадры всех слоев символа у нас выделены

и если теперь выбрать из меню правой кнопки Copy Frames (Ctrl+Alt+c), все эти кадры у нас окажутся в буфере обмена. Если теперь из меню Insert выбрать New Symbol (Ctrl+F8) типа клип и назвав его к примеру "News" щелкнуть на его первом кадре (автоматом произойдет переход к редактированию только что созданного символа) и из меню правой кнопки выбрать Paste Frames, мы должны получить символ полностью (вплоть до названия слоев) повторяющий вимвол Links. Поняли чего-нибудь ? :) Честно говоря я тоже, но все равно не удержался от написания целого абзаца одним предложением - виноват :) Ну ничего - ведь это самые простые действия и разобраться в них совсем несложно :)
В принципе тоже самое получилось бы и при простом, размножении символа, но иногда таким способом можно скопировать только часть кадров, или вставить их в середину какого-нибудь сложного символа - результат в таком случае получился бы более неожиданным :)
Давайте возвратимся к нашему новому символу и уничтожим кнопками Shift+F6 ключевые кадры 5, 10, 15 и 20 слоя Work, а в первом кадре этого слоя слово ссылки заменим на слово "Новости" (да, и при редактировании символов инструмент текста (и все остальные работают точно так же :) и снова сделаем ключевыми кадры кадры 5, 10, 15 и 20. Можно было и просто заменить слово на другое в каждом ключевом кадре слоя Work, но это было бы дольше нажимания на F6 :) Теперь давайте вернемся в символу Links (все тем же значком в правом верхнем углу) и заменим слово "Ссылки" в 10-м кадре слоя Work на слово "Линки". Это же можно сделать и в 15-м кадре, а можно просто сначала стереть, а потом вставить туда ключевой кадр (сначала Shift+F6, а потом просто F6 :) Ну вот :) Теперь мы подошли вплотную к созданию анимированного символа. В самом конце первой странички мы уже пробовали создать анимацию (Tweening) типа "Движение" (Motion). Но об этом типе анимации мы поговорим чуть позже. Сейчас нас будет интересовать второй тип анимации - "Превращение" (Shape). Хорошо отработанным движением давайте сделаем свойства (правая кнопка\Properties) 5-го и 15-го кадров слоя Work примерно вот такими вот

Сохранять углы и линии при превращении слова Ссылки в слово Линки нам не нужно, поэтому точку на параметре "Angular" ставить не будем. Среднее положение движка снизу говорит о том что скорость превращения будет постоянной (а передвинув его можно добиться например медленного начала и быстрого окончания превращения) А если кто-нибудь мне скажет что это за цифра там в самом низу - скажу спасибо (ну не знаю я - в хелпах не нашел :) При этом в тайм-лайн должна появиться примерно такая картина

Если теперь нажать Enter (тестирование) можно посмотреть как работает превращение. Ну как ? :) Не работает ? А если ткнуться мышкой к примеру на 8-й кадр слоя Work ? Вообще ничего нет на этом зеленом фоне ? Ну это в принципе не удивительно. Анимация типа "Превращение" не работает с объектами типа "текст" (помните вторую страничку ? Не зря я типы обьектов красным выделял ... :) Говоря по секрету этот тип анимации лучше всего работает с объектами типа "рисунок". А из текста легко можно сделать рисунок действием Modify/Break Apart (Ctrl+b) Давайте-ка превратим все наши объекты типа текст в рисунки в каждом ключевом кадре слоя Work. Только для этого текст должен быть выделенным стрелкой. После нажатия Ctrl+b такой вот объект

превращается вот в такой

Как уже говорилось выше такое превращение необратимо - превратить рисунок обратно в текст можно только используя Undo. Но тут с первым кадром у нас получается интересная ситуация с одной стороны если мы захотим изменить слово Ссылки на какое-нибудь другое мы можем сделать это в первом ключевом кадре, уничтожить все другие ключевые кадры этого слоя и вставить их снова (содержание их тогда будет совпадать с содержанием измененного первого кадра) и опять в каждом ключевом кадре сделать Ctrl+b. Но с другой стороны если оставить в первом кадре объект типа текст, то этот слой у нас будет содержать уже 2 разных типа обьектов (рисунок и текст) и соответственно размер конечного ролика (который мы собираемся выложить в интернет) будет больше, что не есть хорошо :) Может возникнуть мысль сделать Ctrl+b на всех кадрах, а при желании изменить что-то, стереть их все и напечатать по новой. Но тогда придется принимать специальные меры по сохранению координат размещения текста на рабочей области (предположим в каком-то сложном ролике все объекты типа Символ расположены строго на своих местах, тогда если изменить координаты обьектов из которых состоит символ, изменятся и координаты этого символа в конечном ролике).
Кстати вы заметили что мы попутно подошли к очень интересной вещи - Символ точно так же как и конечный ролик, состоит из обьектов этих же самых трех типов. Т.е. при создании отдельно взятого символа мы можем использовать и другие символы.
Ну вот :) И к концу этой сугубо практической странички снова пришлось скатиться в теорию ... Виноват :) C этим пора кончать. Давайте нажмем Enter и снова полюбуемся на продукт своего труда. Шевелится ? И мне тоже этот эффект нравится :)
Похоже на этой страничке уже сказано все что нужно. А прежде чем перейти на следующую попробуйте самостоятельно сделать то же самое еще в 2-х символах (два у нас уже есть, а третий создайте дублированием второго). В символе News сделайте превращение слова Новости в слово News и наоборот, а в третьем (назовем его к примеру Mail) те же самые действия со словами Письма и Контакты. Ну и после завершения этого каторжного труда смело жмите дальше.


Дальше

 

        

             ЩЕЛКНИТЕ ЗДЕСЬ, чтобы узнать, как получить 22 000 посетителей на ваш сайт. Бесплатно!

Богатство - образ жизни

   CashFlow - это игра, которая помогает по-новому взглянуть на роль денег в нашей жизни, освободиться от привычных стереотипов бесполезного накопительства и малоэффективных затрат. Она расширяет наш финансовый кругозор, помогая нам замечать такие возможности улучшения нашего материального благополучия, которые мы упускаем в реальности. Она знакомит нас с вроде бы знакомыми, но далёкими для нас понятиями, такими как активы, пассивы, пассивный доход, и вводит нас в мир поистине волшебного превращения минимальных расходов и оптимальных, разумных, порой рискованных вложений в такие формы доходов, которые позволяют нам жить с ощущением той финансовой независимости или свободы, о которой вне финансовой грамотности мы можем только мечтать. И реальную возможность получения этой финансовой грамотности нам представляет игра "CashFlow¦ в которой профессионально смоделирована деловая жизнь общества во множестве событий и возможностей её проявления.

    CashFlow - это игра, которая помогает тем, кто в нее играет!

 

 


 
© [Мир Творчества], 2004. Все права защищены.
Перепечатка материала только с указанием ссылки -
Мир Творчества - сайт для начинающего Веб-мастера


 

Рекомендуем!

Хотите заработать?!

Master-MLM!
Проверено!Надежно!
Регистрация>>>
Узнатьподробнее>>>
 

Конструктор Web-сайтов

Здесь Вы можете купить дизайн для своего сайта !

Вам нужен веб-сайт?

*Вы хотите иметь свой сайт, но не хотите платить 500$ веб-студии?

*Вы не уверены, что сайт, который Вам предлагают сделать окупит себя?

*Вы хотите заняться web-дизайном, но не знаете с чего начать?

 В таком случае то, что мы предлагаем , подойдет Вам на 100%. Вы покупаете готовый дизайн сайта, добавляете свой текст, несколько ссылок и, если надо, фотографии, и сайт готов окончательно. Готовые шаблоны стоят в пределах 100-3000 рублей каждый. Мы предлагаем html-шаблоны на 3 дисках \более 100 шт.\.Многие с flash-анимацией. Изменяя и дополняя дизайн, Вы сможете изучить язык верстки сайтов HTML. Стоимость 1 диска \35-40 шаблонов\ - 4$ или 120 руб.\ с пересылкой\, заказав все три диска, Вы ЗАПЛАТИТЕ ТОЛЬКО ЗА  ДВА - 8$ или 240руб \с пересылкой\- ОДИН ДИСК В ПОДАРОК! Заказать>>>

Скачать книгу!

Как официально заработать за месяц 100 тысяч рублей и заплатить налогов всего 500 руб. Скачать>>>

Просмотреть другие книги>>>


Сайт создан при содействии интернет агентства LibriA.ru. Реклама в интернете.
Интернет агентство LibriA.ru.


 
Hosted by uCoz